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王者荣耀鬼谷子设计思路是什么?

ljw

2017-5-2 9:34:20

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王者荣耀鬼谷子设计思路是什么?不少玩家还不清楚鬼谷子的设计思路,那么今天就和小编一起来看看吧~

王者荣耀鬼谷子设计思路是什么?鬼谷子设计思路详解[图]图片1

❶我们一直希望基于隐身能力开发出丰富的玩法,阻碍我们的问题,是如何给隐身者的对手提供反制手段。

兰陵王和阿轲的尝试产生了不错效果,但我们还希望提供更多的隐身玩法,包括更频繁的隐身、刺客以外英雄的隐身,以及与之相匹配的反制手段。

得益于新技术的实现,我们可以给英雄使用“光学迷彩”效果:隐身者会对周围光线造成轻微扰动,这是对手捕捉他踪迹的唯一方式。我们希望对手通过仔细的观察来进行反制,从而在对战过程中保持专注,营造紧张刺激的体验。

❷我们将这一能力运用在辅助定位的鬼谷子身上,第一次,设计一位隐身英雄时考虑的不再是如何暗中接近秒掉脆皮,而是拖住敌人、增益队友。

基于此,在设计技能时,我们希望鬼谷子对敌方的威胁不是直接的伤害,而是在隐身状态下精确走位布局带来的收益。

同时对于隐身具有先手权的他,技能需要有一定延迟给对方反应时间。最后,我们希望将草丛藏匿和主动隐身统一为“脱离敌方视野”的概念传达出来,让隐身能力和地形玩法相结合,将更统一的视野争夺玩法赋予鬼谷子。

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