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火影忍者手游3月22日更新内容汇总

ljw

2017-3-21 11:25:10

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腾讯火影忍者手游3月22日更新了什么内容?想必不少玩家还不清楚3月22日更新的内容,下面就和小编一起来看看。

腾讯火影忍者手游3月22日更新内容汇总 决斗场秘境全新改版[图]图片1

《火影忍者》安卓新版本将于3月22日凌晨1点至7点进行停机更新。决斗场全新改版,每周免费忍者秘卷通灵兽登场;新增决斗商城,可以兑换限时忍者秘卷通灵兽;秘境探险玩法改版,层数越高奖励越好;忍者/秘卷/通灵兽进行系列优化和调整。停机更新补偿100金币,重新登录完成版本更新奖励300金币。IOS版本需要苹果商店审核通过后发布,期间IOS用户每天获得80金币的补偿。

全新内容

>>>全新忍者

新增:宇智波止水、自来也【木叶三忍】、飞段【死司凭血】、野原琳、蝎【百机操演】、大和【暗部】等忍者,请关注游戏内活动。

>>>新版决斗场 免费忍者秘卷通灵兽和新赛季规则

腾讯火影忍者手游3月22日新版决斗场怎么玩?新赛季规则介绍

>>>忍者小队移除

忍者小队系统移除,秘境玩法不再与忍者小队关联。曾经拥有过忍者小队,或者拥有/分解过饰品的忍者们,将获得永久称号“曾经的羁绊”。

>>>秘境探险玩法全面升级

秘境现在支持3人组队了,新秘境探险将分为不同的层数,层数越高难度越大奖励越好。可以单人/2人/3人组队挑战,可以系统自由匹配,也可以邀请好友下副本,系统将随机选择不同种类的秘境副本,每天只有前3次挑战可获得奖励。

>>>新剧情

新增第十一章全新主线副本:展露的真相;天赋点随着主线副本相应增加。

>>>新等级120级

角色等级提升至120级;装备等级同步提升。

>>>新神器

增加新神器飞雷神苦无,最高等级为140级。

功能优化

>>>组织争霸赛优化

1. 组织争霸赛中,连胜玩家的未死亡忍者才会继承到下一场;

2. 争霸赛的奖励不再通过邮件发放,在玩法界面领取;

3. 战斗场景中显示观战人数。

>>>饰品系统调整

调整了部分饰品的穿戴等级

自由套装的穿戴等级要求:由50级提升为60级;

赤魂套装的穿戴等级要求:由50级提升为70级;

忠诚套装的穿戴等级要求:由50级提升为80级。

>>>神器系统优化

1. 神器强化中的“强化百次”将调整为“强化300次”;

2. 单次洗练不再随机改变3个属性的数值,而是随机对某个属性进行数值提升;

3. 洗练10次不再是针对某个属性,而是每次随机对某个属性进行提升,十次的洗练结果会直接展示出来;

4. 已有的神器洗练数值不变,再次洗练按照上述新逻辑,在原有数值上累加。

>>>招募调整

1. 高级招募需要使用“忍界召集券”进行招募,“忍界召集券”可以通过活动获取或金币直接购买,单价为168金币;

2. 限定招募需要使用“忍者之印”进行招募,“忍者之印”通过金币购买获得,单价为480金币。

>>>其他优化

1. 主场景的聊天界面又回来了;

2. 本服至少要有3个组织达到3级,才会开启要塞战;

3. 游戏内主界面改为春季樱花木叶村场景;

4. 羁绊对战和决斗场的邀请好友,不能连续发起邀请,至少间隔15秒;

5. 羁绊对战新增死亡森林场景;

6. 玉石商店同时支持批量兑换和选择忍者兑换玉石。

战斗优化

1. 修复了在长按普攻按键时,按键响应不及时的问题;

2. 修复在战斗中,镜头移动、缩放和抖动会造成镜头无法正常复位的问题(大蛇丸、李洛克等角色在奥义技能结束后,镜头不会再产生错误偏移);

3. 修复了在一些战斗场景中,由于镜头缩放造成的场景显示错误的问题;

4. 修复决斗场练习模式和匹配模式镜头范围不一致的问题;

5. 修复了一些怪物头顶异常状态标识显示位置不正确的问题;

6. 针对部分组队副本在Pad上做了适配优化。

忍者平衡性调整

腾讯火影忍者手游3月22日忍者平衡性调整汇总 3月22日忍者平衡性调整大全

秘卷平衡性调整

秘卷是忍者们在战斗中非常重要的技能,但是由于使用机制和成长期过长等原因,导致秘卷的选取和使用固化。对秘卷进行调整,一方面让忍者们能够更快速地使用上高效果秘卷,另一方面也对各秘卷在战斗中的表现进行平衡。

1. 秘卷等级上限调整为30级,秘卷在第10级就能成长到最大的技能效果,从11级开始提供更多额外的战斗力;

2. 土遁·岩落:现在下落的石块变得更大,能够打击到更大范围的敌人;

3. 雷遁·雷电击:略微缩小了搜寻敌人的范围,技能冷却时间调整为25-20秒(1-10级);

4. 土遁·土流枪:现在从地里刺出的石块,能够打击到更大范围的敌人;技能冷却时间调整为20-15秒(1-10级);

5. 火遁·豪炎矢:略微缩小了攻击的宽度;

6. 火遁·裂炎弹:修复了当敌人与裂炎弹在同一竖线上时,裂炎弹有时攻击不到敌人的问题;

7. 幻术·此处非之术:成功率调整为50%-95%(1-10级),持续时间调整为4-6.7秒(1-10级),技能冷却时间调整为29-20秒(1-10级);

8. 幻术·黑暗行之术:成功率调整为50%-95%(1-10级),持续时间调整为5-7.7秒(1-10级),技能冷却时间调整为29-20秒(1-10级);

9. 禁术·阴愈伤灭:霸体与加速持续时间调整为4-6秒(1-10级);

10. 封印术·四肢重封印:成功率调整为50%-95%(1-10级),持续时间调整为5-8.6秒(1-10级);

11. 土遁·土柱爆:技能冷却时间调整为24-15秒(1-10级);

12. 水遁·水龙卷:技能冷却时间调整为25-20秒(1-10级);

13. 风遁·真空波:技能冷却时间调整为20-15秒(1-10级);

14. 水遁·水贻拿原:技能冷却时间调整为25-20秒(1-10级);

15. 木遁·扦插之术:技能冷却时间调整为34-25秒(1-10级);

16. 冰遁·燕吹雪:技能冷却时间调整为全等级15秒;

17. 木遁·一字连柱:技能冷却时间调整为20-15秒(1-10级);

18. 解术·复:技能冷却时间调整为34-25秒(1-10级);

19. 秘卷·查克拉:技能冷却时间调整为34-25秒(1-10级)。

通灵兽平衡性调整

通灵兽是大范围的杀伤利器,同时也能给己方成员带来可观的增益BUFF。但在决斗场中,通灵兽的攻击伤害和效果带来的收益有点过高。

1. 所有的通灵兽调整了伤害,并且在PVP中只会造成PVE中65%的伤害效果;

2. 螃蟹:扩大了在地面产生减速泡沫的长度距离;对于站立在地面的敌人不再击飞,保留对倒地敌人浮空的能力;

3. 乌鸦:攻击的宽度略微减少;

4. 蛤蟆健:提高了突进距离,略微提高防御BUFF的加成比例;

5. 蛤蟆仙人:攻击范围减小,攻击持续时间减少1秒;

6. 蛞蝓:略微减少攻击范围;

7. 忍龟:现在土墙会在更近的距离产生,优化了敌人被击退的距离,略微提高防御BUFF的加成比例;

8. 山椒鱼:降低了毒雾攻击的僵直度,被毒雾攻击到的敌人现在不仅仅会损失生命值,同时还会被降低攻击力;

9. 猿魔:猿魔吼叫时对敌人造成的僵直度提高了;

10. 镰鼬:攻击范围减少,旋转速度提高,同时不再给已方添加提升防御的BUFF,但可给命中的敌人造成降低防御的DEBUFF;

11. 蓝蛇:略微缩小了蛇从地底钻出的范围,但产生毒雾的范围扩大了,同时毒雾的持续时间略微加长;

12. 忍犬:略微加快忍犬的出现速度,并且集中了出现的位置,同时所有忍犬攻击敌人造成的僵直度提高。

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