这些可以理解为通常意义上的“任务”
三、只要登岛,我们就都是被狸克剥削的朋友——集合与森友会
当年NDS主机上的《动物森友会》,让该系列从原本家用机二线ip,一下子进入了千万销量俱乐部的殿堂,这其中除了开发组对作品内容的精心打磨,一个很重要的因素还在于NDS是岩田聪举全社之力开拓“蓝海”市场的成功尝试,笼络到了大量轻度玩家,甚至是对游戏一知半解,仅仅出于对潮流数码产品感兴趣而入坑(同样情况,抛开盗版因素,也适用于PSP在我国的普及)的新用户们。
得益于NS的流行,本作正在我国市场上热销
游戏中玩家们打造自己的乌托邦,而到了介于游戏与现实之间的部分时,又可以互相交流玩法心得,向他人展示自己的劳动成果,并且将小动物的一言一行分享给更多人,就成为了《森友会》系列拉近玩家间距离的纽带,在我国市场上该作也一度被列入过“把妹游戏”的清单。加上此番新作中文译名既有聚会之意的“集合”,又有“森友会”的传统社交生态,NPC和友人玩家的联机戏份固然少不了。
出门找朋友玩去喽!
先说NPC,《动森》的NPC数量创下了系列新高,除了剧情固定存在的暗黑借贷公司总裁狸克;吃可爱长大,在社交平台上教DOOM如何做猛男的西施惠等核心角色之外,不同的小动物村民们被按照物种,性别,性格,喜好等变量做出了详细设计与分类。诸如章鱼妹,郊狼朋克等兼具萌点与槽点的村民,都有可能成为游戏中与玩家们朝夕相处的好邻居。他们骨骼清奇的外观和完全拟人化的言行,有时会让我甚至怀疑如果《钢之炼金术师》中的“缺德炼成术”有一天能够以真善美的形式得到实现,从里面走出来的大概就是《森友会》里的这些friends了。
有请俺村的老狼为大家带来一首《同桌的你》
在《大乱斗》中大杀四方后,西施惠回到了自己的工作岗位
本作中小动物NPC们的活动轨迹和台词脚本变得更加个性化,比如我村子里就有成天撸铁健身的绵羊妹,以及习惯把自己关在屋子里搞创作的文艺一匹狼。虽然说着说着问候的话语,转手送给我一个“精心制作”的墓碑(分东西方不同风俗款式)是一件非常缺乏情商的事情,但是当我为了评测而怒改主机时钟长达三个月,大家见到我的第一反应便是冲过来表达多日不见,甚是想念的亲切关怀时,还是会让人感到这是一个非常有温度的游戏。
玩家可以去不同的岛上邂逅(刷新)自己今后一起生活的小伙伴
接下来再看看玩家与玩家的“集合”,本作有本地和远程两种联机方式,前者是同一台主机下邀请不同账号的玩家以2P(最多支持四个账号)身份出场,除了提供家用机模式下多人同屏游戏功能外,也可以一人分饰两角来执行一些左右互搏式的操作。而远程联机与系列以往类似,玩家之间可以就特定资源互通有无,考虑到系列此前有过类似露营房车的设定,可以更多期待日后的更新运营。
四、收集成就感的最大化——博物馆
捕虫、钓鱼、挖化石,是《动森》中玩家们随手可得的三种可要素收集,其中捕虫和钓鱼要考虑时间,目标习性,甚至是安全方面的问题,从而做到出手既有收获,再把得到的物品转交给岛上的博物馆进行收藏。