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海岛纪元手游好玩吗?海岛纪元试玩评测[多图]

ljw

2020-4-29 17:44:38

我要评论

婆娑无边的海岸线,怀抱着一片又一片等待海民们探索与开发的土地,筚路蓝缕以启山林,当冒险的帷幕在眼前徐徐展开时,还有什么比眼前一亮的画面,更能激发起玩家踊跃上手的积极性呢?

坦白说,我通常对于手游的画面不会提太高要求,之所以如此“宽容”,一来是因为硬件先天所限,若视效飙得太满,则画质和帧数往往难以两全;二来如今手游,主打二次元的大都会把精力花在绘图装饰上,多人竞技类则流畅优先,疏于雕琢,偶尔有一些画风出挑的,也大都疏于剑走偏锋一类,是眼前一亮还是眼前一黑,全看玩家是否对得上作品散发出来的“电波”。

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从UI布置就能直观感受到本作要素之丰富,与此同时设计也较为合理,取用方便

而《海岛纪元》最令我惊喜的地方就在于,本作全程使用了高质量的2D卡通贴图对场景和角色建模进行精心修饰,使得视觉效果明显提升。首先,游戏很好完成了从美术设定转化为实机画面的过程,尤其对于强调细腻程度和清新观感的卡通风格来说,《海岛纪元》具有目前市面上画面最好的卡通渲染效果,玩家屏幕中出现的一切,从村庄建筑,到物品细节的一针一线,每一个可视化环节都保证了画风统一,画风感觉相当养眼。

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清新的画风,使得角色形象一扫同类作品的油腻感,更显灵性与活力

然后,因为《海岛纪元》采用了类似中世纪奇幻风格的世界观,场景里自然风光的比重也就相对较高,原本容易被玩家忽视的某些场景构成,比如河流、植被等野外场景,并没有因为缺乏功能性而被一笔带过,反而通过河流独特的半透明质感,昼夜更替间同一地点的不同呈现方式等,让玩家赶路或是刷怪时不会因为场景单调而感到乏味。

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本作对于水面效果的刻画值得称道

最后,卡通渲染对于本作角色形象也起到了非常突出的作用,一方面,人物对话框出现时,并非放置一张简单的2D立绘,而是用完整的人物建模,细腻的表情管理,配合肢体动作和声优语音,塑造出角色形象,例如帮助玩家管理海岛的萌物古古,冒险者贝儿,甚至是路人NPC等等,都能够与玩家产生足够互动。

另一方面,可视化装备设计依然是网易拿手好戏,在换装界面上,玩家可以直观看到角色更换服装后的样子,每一件都像是购物网站里最会展示自家产品的商家那样,保证让你对穿搭效果感到满意,无论轻盈华美的袍服长裙,还是视觉上自带防御力加成的重装铠甲,美观度皆令人满意。

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总之,《海岛纪元》在画面上已经足够能打,接下来就要看看它在玩法方面的表现了

你以为是开放世界,其实是MMORPG啦——战斗系统与角色养成

拜“育碧罐头厂”近年来出厂的各类年货所赐,在一些年轻玩家们眼里,似乎做一张大地图,拿一个世界观设定背书,随手撒一把任务点,再把主线、支线、隐藏、收集等等玩法任务依次分类,最后再跟系统界面里设计一棵技能树,就算是开放世界了。

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本作地图庞大,且基本上来去自由

然而游戏类型的划分向来都不是这么单一固定。《海岛纪元》中广阔多样的地图面积,自由移动的行动方式,丰富的NPC构成和多元化系统模块,确实会让一部分玩家产生“这是开放世界”的错觉,但实际上游戏展现的丰富和广度只是其角色扮演部分的一环, 游戏虽然预设了一个多姿多彩的“世界”,但是并不表示玩家会被过于丰富的要素所“绑架”。

本质上,基于经典角色扮演所设计的,扎实完善的战斗系统,才是游戏的精华所在,比起开放世界,游戏其实是观感更广阔的MMORPG手游。

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