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海岛纪元手游好玩吗?

ljw

2020-4-29 17:44:38

我要评论

游戏类型是网易拿手的MMORPG

《海岛纪元》共有四种职业供玩家选择,分别是斗士(前排坦克/输出),游侠(机动游走、远程打击),舞姬(奶妈、魔法输出),以及战祭(刺客/法师系)。当玩家们渐渐游戏主线到各个阶段后,会依次开启完整的角色养成路径,解锁更多战斗技巧。

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比如游戏四个基础职业,每一种都有足以让角色定位和战斗风格产生明显变化的第二天赋,开启之后,角色会切换到另外的武器与技能,以颜值最高的舞姬为例,选择开启第二职业,玩家就可以从担任补给奶妈的武器“对扇”,和专注魔法打击的“鸣杖”中进行二选一,无论solo还是组团,即能体验到不同玩法乐趣,还省掉了一部分重新开荒的重复劳动,省时省力,对于玩家的游戏体验有着不错的优化效果。

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随着玩家选择角色不同,对应的部分剧情NPC也会发生变化

战斗中,基本遵循手动控制角色走位,技能栏点击释放技能的业界通识操作。《海岛纪元》做出特色的地方则在于,建立了一套基于元素的游戏化学逻辑,这里指的并非传统意义上“水克火、火克草、皮卡丘对杰尼龟释放十万伏特造成四倍伤害”,而是将元素融合叠加,产生有趣的“化学反应”。

比如游侠可以先释放一个水属性的技能攻击敌人,然后在受水属性魔法影响范围内,继续叠加输出一个风属性魔法,两相结合就会产生“暴雨龙卷”;而在地面有水的情况下施加毒气攻击,就成形成对敌人产生持续伤害的毒气池,类似玩法在游戏中还有很多,目前试玩版中,笔者暂时还只能自己进行搭配,正式服开启后,玩家对朋友组团下副本时,职业组合和使用技能的默契程度,相信将会成为战斗中非常重要的精彩一环。

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元素组合教程

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游戏战斗部分兼具策略性与爽快感

除此之外,《海岛纪元》中还有MMORPG玩家们非常熟悉的宠物,它们除了提供卖萌和炫耀的表面功夫,也和角色职业一样被设计出近战、法术、辅助等不同属性特点和相应的战斗方式,很明显就是为了让玩家在自身角色之外,能够多一个战术布置上的变量。至于你是想战士配近战宠物玩“黑风双煞流”,还是远近搭配,让近战宠物辅助游侠,游戏中完全没有在系统上加以约束,玩家大可以针对敌人特性,用不同宠物与角色进行组合,形成自己独特的战斗思路。

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既是岛民,又是岛主——冒险故事与经营元素

《海岛纪元》的游戏流程基于两条主线展开,一条是玩家扮演的海民从自己的小岛出发,于一场灾难即将来临之际,走遍各地收集线索,强化战斗能力;另一条是基于自己岛屿的生产建造与物产经营,包括道具制造,料理烹饪,各种基础设施搭建,物资产出与交易,这部分内容有设置有专门的玩法曲线,甚至就算作为单独一个游戏,其内容量也足够支撑。

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玩家有时需要在推进主线和建设海岛间做出先后选择

依靠自动寻路系统和详实的任务提示,玩家会渐渐扩展自己在冒险流程和岛屿经营,可以看出《海岛纪元》吸收了MMORPG成熟的系统模块,你能在此类游戏中想到的互动内容,几乎均可以从本作找到相对应玩法。并且《海岛纪元》也支持并鼓励玩家们相互合作,除了系统会在特定阶段以类似教学方式引导玩家登陆别人的岛屿帮忙种菜屯粮外,多人副本也是游戏冒险部分主线中必不可少的合作环节。

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