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王者荣耀5.30体验服装备调整一览

zkb

2020-5-31 17:01:53

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王者荣耀的法师的装备一直是那三件,这让这类moob游戏的出装比较死板,因此缺少了不少乐趣,官方也注意到了这个问题,并且带来了调整的方式,将会对法师的装备进行一个比较大的调整,在最新的一次体验服更新中就上线了这些调整,那么具体是怎样的?下面就是官方的介绍。

装备调整

我们希望不同类型的法师能有独特的装备可出,通过装备适配和突出他们的英雄特点和职业特色,让英雄平衡而不趋同,每一位英雄都可以在装备的支撑下展现出只属于他们的高光时刻。

本次调整中我们会解决法术装备中属性和特性杂糅不清的问题,区分装备的消耗能力和爆发能力,让“高频率的技能覆盖”和“高质量的技能伤害”成为一种取舍选择。

1、新增局内装备

日暮之流

王者荣耀5.30体验服装备调整一览[多图]图片1

误入云梦泽的旅人取其大河沼泽之水制成,据说有人从水纹中看到一只鹿和一只鸟的倒影。

合成路径:元素杖+圣者法典+咒术典籍

装备价格:2120金

装备属性:

+180 法术攻击

+10% 冷却缩减

唯一被动-日暮时分:对英雄造成伤害会获得(9+英雄等级*1)点法术穿透,持续4秒,该效果可叠加10层

金色圣剑

王者荣耀5.30体验服装备调整一览[多图]图片2

日落圣殿的神剑再放光芒,人们开始盛传一个古老的预言:那位密林深处的神女将再度归来。

合成路径:元素杖+速击之枪

装备价格:2050金

装备属性:

+20% 攻击速度

+160 法术攻击

+5% 移速

唯一被动-圣剑:普攻命中敌人会获得10%攻速,持续5秒,最多可叠加两层;叠满后,普攻会额外附带(0.25*法术攻击)点法术伤害,该伤害冷却时间:0.2秒

唯一被动-精准:普通攻击伤害提升30点,远程英雄使用时该效果翻倍

2、 装备调整

痛苦面具

王者荣耀5.30体验服装备调整一览[多图]图片3

我们认为痛苦面具的装备效果本身是消耗特性的,因为它对于残血目标的终结效果较差,而高血量目标的消耗效果较好,因此我们决定去除面具的爆发特性,强化消耗效果。

属性调整:

100法术攻击 → 120法术攻击

移除效果:唯一被动-窒息:+75法术穿透

效果调整:

唯一被动-折磨:技能命中敌人时会每0.5秒造成当前生命值3%的法术伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒

魅影面罩

移除效果:唯一被动:+75法术穿透

新增效果:

唯一被动-折磨:技能命中敌人时,会对目标造成(125+英雄等级*5)点法术伤害,冷却时间:2秒

虚无法杖

合成路径调整:大棒+元素杖回响之杖

在释放了痛苦面具侵占的爆发特性后,我们决定回调回响之杖的被动效果,以保证依靠技能的爆发法师有足够的强度。

效果调整:

造成伤害:100+0.3*法术攻击 → 100+0.4*法术攻击

巫术法杖

巫术法杖的整体强度有些偏高,虽然定位是普攻型法师的爆发输出装,但实际战斗时的拉扯消耗能力也是一流,这有些过于全面了。我们认为巫术法杖是件爆发型的输出装,所以对它的持续输出能力做一些限制,以便与其他装备保持一致的强度和足够的差异特色。

效果调整:

冷却时间:2秒 → 3秒

秘法之靴

秘法之靴在前期法术穿透溢出,而后期穿透效果不足。我们回收了部分其他装备的法术穿透,将其汇聚到秘法之靴上,希望它能成为追求极致伤害的法师的选择之一。

效果调整:

唯一被动-法术精通:获得(45+英雄等级*5)点法术穿透

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