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四叶草剧场2021强度节奏榜

zsy

2021-1-14 10:01:32

我要评论

红玉

需要肝出来的ssr,每次通关遗迹可以增加红玉的进度。讲一个趣闻,二测有肝帝为了红玉肝满了,结果发现hm没实装她。

你开荒基本见不到她,除非20连斩没抽到1个ssr,这个概率恐怕比单抽出ssr还低得多。不过万一真的有欧皇开服第一天就拿到红玉了呢...

定位是对单体爆发,附带收割能力,大招击杀一名敌人后再释放一次。定位和小恶魔比较类似,如果你真的欧到获得了红玉,那就直接练起来吧,她的强度不会辜负你的肝/欧气的。

伊丝露德(人鱼剑圣)

虽然是sr角色,但伊丝露德的单体爆发绝对不容小觑,可以称得上必练角色了。

被动每动提高自身暴击率,特殊技能单体伤害,并提高自身3回合暴伤,大招水圈杂技高额单体伤害,并且这次攻击的暴伤提高。

数值虽然就2测来看削弱了些,但伊丝露德依旧是单体爆发的超人,水圈杂技暴击后伤害能在你游单体爆发中名列前茅,不过缺点就是暴击才能打出巨量伤害,配合暴击拐使用更佳(白鸟还有标记,很契合搭配伊丝露德)。

胡桃

你游唯一一个加点全点在奶上的辅助,就连立绘也全是奶。在前几次测试拥有冥土追魂的奶量,4测奶量被削,无论是数值还是立绘(实在是大得离谱,同是姓胡的眼镜娘怎么差距就那么大呢)。

技能真的全是奶,无非就是一部分是单体部分是群体奶。在现阶段做到了奶妈的顶点,而且很硬,完全可以当做前排用,但肯定是不如正经t的。

在世界树中是重要角色。

珊德薇(白鸟)

四叶草剧场唯一指定老婆,详情请看主线剧情第9章,这里就不剧透了。

被动提高自身暴击暴伤,特殊技能群攻,大招标记攻击最高的敌人,2回合内提高全队暴击爆伤,虽然加的暴击率被削弱后和白的被动差不了太多,但蚊子腿也是肉啊。

sr卡平民战神,你游为数不多的会标记的角色,配合小恶魔和伊丝露德使用更佳。虽然是猎手职业,但珊德薇实在是没伤害,比起输出她更像是个暴击辅助,抽到就可以练。暴击拐应该是当前游戏理解下最好的输出辅助了(暴论)

四叶草剧场2021强度节奏榜,新手开局SSR角色推荐[多图]图片4

阿茄(pomo)

原型是lino的看板娘pomo,至今人们仍不知道pomo究竟是什么魔物娘。说一则趣闻,二测阿茄个人剧情最终话会穿裸体围裙,后因ooc被删除。

sr角色,剧场的大厨,在你通关新手剧情后就会赠送,平民战神,而且他在第一章就可以打捞到用来升星,二测人均满星阿茄。

被动在场敌人越少攻击越高,特殊技能攻击一排敌人,大招龙卷风摧毁停车场,aoe群攻伤害,初动甚至只有1回合的冷却。

阿茄的技能组相当简练,丝毫不花里胡哨,每一项技能都能用上。战斗前期阿茄可以打出许多aoe伤害,在收尾时应对单一敌人也能加攻打出伤害。阿茄的数值是中规中矩的半肉战士,前期推图也可以胜任前排抗伤的地位。

但你如果已经有了更强的群攻输出,阿茄就可以回后厨专心做饭了,阿茄的定位是萌新之友,倍率还是不够高。

吉原爱

ssr猫娘,虽然看起来是猫娘,其实种族是仙人(分类为精灵而不是兽类)。

吉原爱是特殊的金币体系角色,虽说金币体系在测试中基本没有开发,使得难以评价金币体系的实际作用,但吉原爱自身作为强力的暴击拐甚至可以脱离体系独立出来。

吉原爱的每次普攻概率会获得1枚金币,她的被动可以增加自己获得金币的数量。大招是消耗我方所有金币,增加我方全员攻击暴击,每枚金币可以增加8%的攻击暴击。大招的增幅虽然很不稳定,但其数值依旧可以称得上第一暴击拐,上限高于蛋糕,你问下限?你都选择了暴击拐还怕脸黑吗,c位没打出暴击不是更爆炸

因此吉原爱作为强力暴击拐,在暴击体系中必然是有地位的,抽到就可以练。

巴洛梅兹(羊羊)

ssr角色,虽然看起来是羊,其实是植物类魔物娘,所有巴洛梅兹共用一个意识,或许可以算是蜂巢思维?

被动开场为友方释放概率加攻的效果,每2动

全体回复并加速(黑心棉快使用顺风),大招击飞单体敌人一回合,并且还是一个260%倍率增加40%暴伤的输出技能,只看倍率比小恶魔250%还高。

姑娘你到底是辅助还是输出啊?又一个技能组混乱的ssr辅助...单就这点我就不怎么看好她。

新团长抽到可以用,羊羊在前期可以当前排输出兼t使用,一拳超羊可不是说笑的。

四叶草剧场2021强度节奏榜,新手开局SSR角色推荐[多图]图片5

艾玛

sr魔物娘,奇美拉

被动开局2回合加攻且不会被水属性克制,特殊技能单体奶,切换专武后,可以使被奶到的队友免疫属性克制。大招使全体友方2回合内攻击克制火水地风,技能只有点到满级才能100%释放。

艾玛最关键的价值在于大招的克制效果,以fgo来说就是把你的队伍变成狂阶,而属性克制可以提高50%的输出。简单来说,艾玛就是一个纯粹的增伤拐,稳定粗暴加输出,而且增伤不受等级影响,1级艾玛和满配艾玛一样能拐。特殊技能保护队友还有免疫属性克制的功能,虽然现在没有大用,但真的未来可期。

艾玛是一个奶妈兼增伤拐(虽然现在还不知道伤害公式,加攻白值和增伤究竟谁更高贵呢),甚至可能是一个不适合在游戏初期就实装的强力拐...按照pcr和fgo的经验来看,辅助通常是最保值的,抽到就必练,作为sr卡她也并不难获取。

艾希

r卡冰魔像魔物娘,魔像们是唯一一类开局就对团长你好感拉满的魔物娘。艾希外冷内热还喜欢照顾团长,反差萌很棒。

被动开局2回合提高全队防御,特殊技能单体攻击,根据专武有不同效果,但提高自己防御更重要一些。大招2回合内全体加防,并免疫燃烧混乱,初动2回合可以完美衔接被动。

艾希的数值虽然就三测来看砍了不少,但胜在技能组优秀,她做好了自己保护队友的职责,这就足够了(总比坦克非要打输出强)。艾希作为t位主要是应对aoe敌人和燃烧debuff,而且这两类敌人都很常见(火蝎子和火拳仙人掌甚至身兼2个定位)。同时艾希是r卡,相对容易升星,白值在坦克中排名并不低,甚至还挺高的。

总结来看,艾希是一个优秀的t位,平民战神,如果没有ssr两大坦克,练个艾希当t总不会错的。

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