小彩蛋1:灯泡右下角有一本开发者日志,记录了微信项目的开发,日期2011年 1月21日,与密码呼应,突然感觉开发游戏的程序员们一定是细节控。
第二个空间我选择了天文馆
首先可以看到望远镜、星盘和书架三个可操作元素。
小彩蛋1:灯泡右下角有一本开发者日志,记录了微信项目的开发,日期2011年 1月21日,与密码呼应,突然感觉开发游戏的程序员们一定是细节控。
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