不过从食物上的这些小细节上来看,官方还真是下了一番功夫,不过玩家在平时制作食物的时候要选择一些实用的食物,特别是加攻击和暴击的可以多做一点,恢复类的最好别做,因为在做任务的时候就能获得很多,而且游戏当中是有奶妈存在的,所以基本上不打boos的话用不上食物恢复,然后玩家们有香菱的话,可以用她来首选制作,因为香菱的天赋是在做食物的时候能有一些几率获得双倍的产出,运气好的话食物基本上是吃不完的。
而且这个饱食度还可以触发一个成就,玩家们搜集一些普通的果子,然后给角色们吃,将队伍的四个角色的饱食度都吃到满的话,会解锁一个成就:向无敌大胃王致敬,解锁之后能获得十个原石,还没有解锁这个成就的玩家们可以前往完成了,除了这个玩家们在学习食谱和食物熟练度都达到一定的时候,也是能解锁两个成就的,这个可以在平时的日常当中完成,不得不说原神在成就这一方面设计的相当错,也是让玩家们感受到了不少快乐。
那么大家在看完之后,是不是也知道了饱食度的设定了呢,在日后的战斗当中需要注意一下,还没拿到成就的玩家,可以现在就去试一试了。