4、左下角一个五角星的图,就是通俗意义上的“增伤图”,通关之后可以帮助队友增伤。(其余两个区域的“增伤图”分别对应,恢复理智值和解除领主特殊状态)
5、左边两把剑交叉的地图,通关可以提升竞拍奖励,也就是俗称的“加牛”,3个区域各自可增加1牛,最后就能达到3牛,此时难度最高、奖励也最好!
前面3张图,可以看成该区域的“基础图”,必须通关就能进入第二阶段,后面2张图可以理解为“辅助图”,增加伤害或增加奖励,帮助玩家更好的通关!
以上就是3大区域15张图的基础作用,它们之间还有一个“联动机制”,即,必须先通关A/B区域的Boss图,才能进入C区域的中间图,有个先后顺序!
除了以上3大区域外,最左下角还有一张图“营地”,在这里玩家可以恢复理智值;中间上方有一张特殊图,类似于安图恩的黑雾,当启示触发满3次时就会炸团!
【小结】:基础一阶段流程,先通关A/B区域,按照队伍实力决定是否增伤、加牛,然后再通关C区域,打完Boss就进入第二阶段!
02二、奥兹玛2阶段
相比之下,奥兹玛2阶段就比1阶段简单很多了,总共就只有6张地图:
中间3张图都可进入Boss房间,类似于希洛克,Boss血量由3支队伍共享,如果伤害足够高,只需要打完这3张Boss图就可以收工了。
左边小图为“破防”,减少Boss防御,并使其进入虚弱状态,不过奥兹玛的虚弱时间很短,作用不太明显;右边小图为“增伤”,给所有地下城中的队友赋予增伤属性。