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拾光梦行内容游戏测评第二期

cp

2021-11-15 16:07:13

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拾光梦行内容游戏测评第二期,将在明日开启曙光测试,很多玩家希望体验体验的游戏的内容,所以小编给大家带来了拾光梦行分析测评,一起来看看吧。

拾光梦行内容游戏测评第二期:拾光梦行游戏类型特色介绍[多图]图片1

拾光梦行怎么样

优缺点

1.优化存在问题,包括但不限于部分剧情存在音像不同步(尤其纪承唱歌那段,观感很差),在线时间长了之后存在背景音乐音质下降、电音化的问题

2.背景音乐舒缓优美,贴合游戏氛围,单曲《路过此生》是整次测试最大的亮点

3.各界面字体较小,建议放大

4.游戏的自我定位有特点但是不清晰,受众不明确,吸引力较弱

5.画风、建模良好,但动作略显僵硬

6.剧情展开尚可,部分情节略显牵强,人物表现逻辑性有待加强

7.自动过字幕走的太快了,加上配音后应该会改善

8.主线中的弹幕功能耳目一新,但对弹幕和章节评论的管控还需加强,不要让满屏弹幕都是晒卡的海豹和卖惨的非酋(对比一梦江湖)

9.抽卡界面很是新颖,贴合捕影之名加入了摄影元素,可以调节位置和放大缩小,以及感应陀螺仪来调整视角(虽然这好像并不会增加爆率)

10.资源掉落太少,日常太肝

11.自动战斗机制受诟病,决策极其呆板

12.没有扫荡机制,导致日常养成用时大幅拉长,加大了肝度

13.遭遇过多次卡死问题(5次以上),大多在战斗轮

拾光梦行内容游戏测评第二期:拾光梦行游戏类型特色介绍[多图]图片2

总结

总体主题口味清淡,如一杯清茶,适合在重金属、硬核主题游戏之间做调适心情之用。

但如果归类为一款休闲类游戏,其肝度又明显过大,如果机制不加改变,玩家势必将投入大量的时间和精力去打掉落数量很低的材料关,而没有扫荡则决定了刷材料必须要长时间开着游戏挂机,相信这对大多数玩家来说是痛苦的。

剧情和人物塑造上有着小说一般的中规中矩,符合所宣传的“电影式”冒险的设定(一定程度上和乙女类似),但这些人物的魅力还有待打磨,如果作为一款与市场上大多热门游戏卖点不同的氪金手游,我不认为以目前的人物塑造足以让玩家做出很高的经济投入,对于这样一款乙女式卡牌战斗方式却并非乙女的游戏,我对其可持续性并不看好。 

拾光梦行内容游戏测评第二期:拾光梦行游戏类型特色介绍[多图]图片3

以上便是小编为大家带来的拾光梦行分析测评了,学会的玩家快去游戏里试试吧

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