每个响振晶只能映射一个应振晶。而每个应振晶则最多可响应3个响振晶。战斗中,若通过不同的响振晶条件触发应振晶效果,效果会有一定提升,提升幅度见振晶映射说明。
挑战过程中,成功触发响振晶和应振晶的「映射效应】后,将积累映射点。映射点积累一定程度后,将提高「映射强度]的等阶,为角色提供战斗能力加成:队伍中所有角色的暴击伤害提升。但是,一定时间内没有触发「映射效应」,已经获得的「映射强度」也会消退。
在战斗的过程中,需要在时限内击败不断出现的敌人以获得积分,其中「强敌]能提供更高的分数。挑战结束时,依据挑战中获得的积分,可以获得不同的纹章。