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腾讯极光计划我的侠客ios内测版 v1.0.13

江湖争斗就是这么刺激

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评分:

5.0

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极光我的侠客测试服很多希望都在自己手里掌握,每次参加江湖决战就能换来成功,胜利的希望确实很高,比武对决态度很明显,有着常人无法忍受的能力,最终的结果都会满意,学习的武功心法都比较厉害,短时间内达成的目标最高,整体竞技效果确实很美好。

腾讯极光计划我的侠客ios内测版图片1

极光我的侠客测试服特色:

1、两大厂商携手合作,倾力为玩家奉送上一款全新的武侠沙盒RPG游戏。

2、唯美国风武侠世界中,自由收集材料,自定义建造私人家园、宅邸等。

3、超过400多多种不同类型的武学任由玩家学习,上千种技能连招策略搭配。

极光我的侠客测试服亮点:

1、新颖独特的复古武侠题材,顶级引擎架构高品质游戏画面。

2、自由度超高的游戏玩法,探索神秘广袤的新世界,找寻属于你的机缘。

3、海量特色各异的武器道具、材料资源,合理使用让自己在游戏中站稳脚跟。

极光我的侠客测试服小编简评:

相互之间还会发各样的关系变化和故事。玩家将亲身游历于山河大川,结识各路人物,可一统江湖,也可归隐于山林之中,多达数十种不同结局。

我的侠客更新日志:

一、剧本难度及各类系统上限、擂台比赛的开放计划:
-11月4日起,魔君剧本难度全部开放,武学残文系统开放至25级,角色卡/宠物卡修行等级开放至5级,装备强化上限+10,擂台开放少年赛、大众赛报名参赛及助威
-11月11日起,开启大师赛报名,每周六晚上进行大师赛
-11月19日起,魔君剧本难度全部开放,武学残文系统开放至28级,角色卡/宠物卡修行等级开放至8级,装备强化上限+15,擂台追加开放门派赛及助威。门派赛无需报名,根据门派声望排名自动晋级。
-12月4日起,魔君剧本难度全部开放,武学残文系统开放至30级,角色卡/宠物卡修行等级开放至10级,装备强化上限+20。

二、新增以及优化的内容
1、、 全新内容
l 完整版完整后,立即可玩自由模式,不再要求通关魔君剧本
l 完整版玩家特权,每周剩余幸运值在重置前将兑换为幸运成长包,其中包含各类武学残章,精铁,精良经脉丹。每次周目开启时会询问是否使用幸运值(每次消耗10点幸运值,上限100点)。选择消耗幸运值将大大增加本周目游戏中的资源产出。幸运值每周日23:59重置至100点
l 酒馆老板娘每日可领取奖励,完整版玩家特权可额外多领4倍奖励
l 侠客行全服夺宝玩法,增加恶霸头巾兑换夺宝奖励(可自选男女)和最佳助攻获得夺宝奖励(单次夺宝中推进进度助力最多的玩家)
l 新剧本模式《畅想模式》,可扮演NPC作为主角,体验他们的故事。本次版本包含风冲、纹银、沈潇潇、淑芬畅想剧本,后续会继续更新。完整完整版并在魔君剧本中完成特定任务,成功邀请NPC入队后,在畅想模式中就可体验以这位NPC为主角视角的畅想剧本。在老板娘选剧本处
l 新增部分角色专属剧情任务和成就,完成即可获得角色卡,如1、共闯江湖系列任务,可获得特殊剧情线NPC角色卡,提升修行等级后即可邀请入队;2、新增一批“门派传奇”系列成就,完成后可获得暗金掌门角色卡,获得后可招募暗金掌门入队。原有奖励暗金掌门角色卡的踢馆类成就,成就奖励中文为称号、残章包等非角色卡的奖励
l 完整壕侠百宝书后,可以完整第二格神器格子。壕侠特权仓库物品带入剧本的带入格子增加到6个
l 大地图事件类型丰富,除了经典的商队事件、物品置换、临危托孤等,还可能遇到剧本外其他玩家触发的乱入事件。此外还增加了NPC也会随机移动到附近据点的玩法
l 开启新玩法【抢NPC称号】。抢称号成功后,其他玩家开新周目,您可能作为该称号的拥有者进入他的周目世界,并获得银锭奖励
l 增加植入定制角色“逆风笑”,位置在开封某个迷宫中
l 自由模式武神殿玩法开放,自由模式通关五大主城回忆之战后将开启武神殿
l 增加了大量语音资源,创角,剧情对白,新手引导,技能喊话等
l 添加江灵露、江南道相关三段情节漫画
l 新增不同品质的皮肤宠物9个,并各自附带不同的助战效果

2、 重点优化
l 修复服务器卡顿、波动导致坏档的机制,预计坏档率会大幅降低。若遇到卡档坏档,请咨询客服索取自助结算坏档周目秘法
l 剧情中若成功追击五大将,大决战中将精简流程,对应城市迷宫不用重复战斗,奖励按照该城市迷宫所有小将+大将奖励一起发放
l 装备熔炼时,返还在此装备上重铸消耗的精铁和完美粉90%,向下取整
l 暗金装备合成材料中的银块*3调整为鸡血石*1。鸡血石在闯王宝藏中一次产出10个左右,太湖湖岸、衡山绝顶也有
l 向NPC送礼时,礼物品质要求按照NPC初始品质来算,不会因为修行等级提升而要求礼物品质也变高
l 乞讨、切磋刷新后更容易获得物品
l 观察徒弟属性界面布局优化,并增加了医术、内功精通数值查看。徒弟历练,使用秘籍增加固定数值的精通
l 增加天命、玲珑、任侠、不羁这4个初始主角角色卡的投放。在主城通关成就、逆天改命成就、主角挑战心魔、侠客行右边奖励中,分别加入了一些。天命、玲珑、任侠、不羁这4个初始主角的专属天赋简化,从百分比+固定值,中文为仅百分比。
l 迷宫小怪战斗完胜后,点击敌人逃跑时,也有几率可以获得大宝箱
l 黑月崖2层的迷宫宝箱中,每周目可产出1次阴阳颠倒丹
l 优化了战斗AI配置的存档机制。优化ai走位逻辑
l 调整了神秘商人出现概率
l 踢馆门派后,门派俸禄可领取5年,6年后门派衰落再也交不出了
l 无间秘境普通模式奖励调整为,每层奖励经脉经验,每10层奖励100银锭和10精铁。其他模式银奖励时机不同而略有差异,总体奖励数量与普通模式相近
l 擂台助威猜错时,也会获得安慰奖,通过邮件发放。助威额度越高,安慰奖励也会越好,但低于助威获胜奖励
l 装备增加所有者标识。装备所有者为NPC时,复原以前版本中好感度较低却要卸下队友装备时提示扣好感度的规则。NPC自己获得装备时,会自动用更高品质的替换更低品质的,并且把换下来的装备放进自己的包裹中。主角拥有的装备要配给NPC时,需高于NPC装备品质才可替换。NPC传家宝被替换后会进入NPC包裹
l 达摩初祖、日月太监暂时从游戏中各处隐藏,未来版本再重新登场。阿良角色保留在游戏世界中,但是阿良角色卡当前版本无法获得,会在后续新剧本中获得,与阿良对话可知详情。
l 从仓库带入剧本的格子数,可消耗银锭永久增加,最多增加10个
l “主角卡”“角色卡”功能合并,首次获得完整主角,后续获得提升修行等级
l 经脉经验等级达到100级后世界聊天不再需要花费银锭
l 移去商店销售的飞飞符,创角时背包不再赠送飞飞符
l 新增破敌探宝,收藏点数系列成就,去掉了行侠探宝、累计充值两个系列成就

3、武学优化
l 优化合击表现,解决错位、出招缓慢等问题
l 新增醉拳、醉棍,携带醉酒buff的散武学
l 医疗技能悬壶济世、天仙续命丹可以对敌人使用,造成等量伤害
l 小幅降低速度值影响的行动速度
l 降低轻功带来的速度值约1/4,放到腿法武学的成长中
l 修复无效的力满则溢天赋
l 部分装备的蓝字效果完整等级从0级提高到5级
l 移除迅雷剑的“开局首次攻击伤害-20%”效果
l 少林寺腿系武学移出少林寺,移到莆田寺内学习
l 秋月、张天师、药王庄掌门身上携带了悬壶济世武学
l 长生门武学增加“合击时使用本武学”的效果
l 峨嵋特色属性暴击伤害,从戾气中降低,移到峨嵋派各个武学上,避免戾气过于百搭,让暴击伤害主要体现在峨嵋派武学中
l 太极剑、四象掌、灭绝剑法、逐日元气掌等武学进阶后,会按照所需的阴阳内力来决定进阶后技能的阴阳特性,避免矛盾
l 六阳一脉掌、六阴破脉手,有几率消除目标的增益状态
l 飞仙剑、万毒手、五岳独尊剑法多次攻击目标时,多次添加buff也会衰减,可受“层峰叠浪”加成提高buff层数
l 角色在每个标准回合(2秒)内,行动条最多被击退60%进度
l 是药三分毒效果,医疗技能对敌人使用造成伤害已实装。
l 九剑提高伤害,15和20级效果中文为增加剑法精通*5攻击力和提升本武学威力
l 修复战斗中,攻击限制在某些情况下不生效,极高的XX精通也能不受限制地参与计算的问题
l 修复毒王天赋可以多次重复触发同一个中毒状态的伤害,导致中毒伤害奇高无比的问题
l 修复一刀两断与血海魔功冲突问题,一刀两断效果改为刀法首次攻击伤害增加
l 赤刀神功10级与20级条目调换顺序
l 夺命赤刀攻击无流血的目标时,也有保底伤害。对有流血的目标,伤害增加
l 增加新天赋“赤地千里”,每回合对周围目标和自身施放流血+5
l 增加武学“醉拳”“醉棍”,暂时只在角色演化时可随机获得
l 修复常备不懈失效的问题
l 修复施放幻月腿法、玄阴狂爪后,会立即退场的问题
l 修复太极拳、太极剑5级效果无效的问题
l 修复绝招和奥义在伤害计算中,威力计算错误的问题
l 修复酒馆切磋战斗回放中,日月万光神针会导致回放错误的问题
l 修复战斗回放时,buff信息不显示的问题
l 修复玄阴真经20级效果和纯阴体天赋,使负面buff层数提高的数量,比预期的少的问题
l 修复奥义金鳞化龙伤害计算错误的问题
l 玄机多段的每一次,都可以触发天行宝衣、舍己为人、绝对防御的效果
l 金刚不坏效果中文为受到主攻攻击才触发伤害降低
l 修复阴毒无比天赋没有生效的问题
l 修复天地四象掌25级效果没有生效的问题
l 修复内力阳性、阴性,加成阳性、阴性武学伤害值,比预期的低的问题
l 感谢喂食天赋中文为受到治疗时+20%
l 修复越女追魂剑奥义威力太低的问题
l 大理少主天赋,中文为《六脉齐发》威力百分比+20%
l 增加太极拳、太极剑绝招的特效

游戏截图

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