率土之滨觉醒五星怎么用?兵种转换攻略,在《率土之滨》手游中关于觉醒五星用法和变种怎么转换好?是不少玩家不懂的,下文就为大家带来觉醒五星用法与兵种转换攻略。
觉醒五星用法及兵种转换:
一 觉醒的五星不要拆战法或饲料
否则觉醒花的2个五星就白瞎了。
二 骑兵转兵种
1 平民玩家1赛季五星将最好不要转兵种 记住是平民玩家,
原因:1赛季的将你到2赛季很可能就不用了,或者搭配上转的兵种不适合了 平民太缺四星了 重置10天一次太漫长了,
2:骑兵能转轻骑的就转轻骑,因为骑兵主要是爆发和控制 先手能力对比多承受伤害更重要的多,
3 步兵尽量能转枪兵转枪兵 系统武将设计来讲 技能上也是大多骑克步 步兵打弓兵基本不亏的 兵种上转枪兵对天敌骑兵有很好调节回来,
弓兵能转先手能力的长弓兵也是优先转先手的长弓兵,
拆解战法上的坑
真诚劝平民玩家这几个战法不要去拆,更不要花武将去研究出来 完全是浪费四星卡片,
1 反击之策 这技能不想说话 曾经拆了想用给马超前锋 用下来并没有想象中那么美好,
2 措手不及 菜刀防他后四回合已经早挂了,
3 远攻奇略 不想说话 后期法师自己普攻前都在流泪 满世界都是反伤 法师最完美是狗货,黄月英这样 攻击2 放大营自动免普攻同时战法复盖5的距离这样,
4 远攻强化 带这个技能神将也变垃圾 天然比别人少个技能了,
5 楚歌四起 首先跟好几个大营法师技能冲突 第二 自已跟自己也经常冲突 用时间长了留意看战报的就知道它的垃圾了 步兵大营法师更是千万不能用这个技能 黄月英用这个技能更是想不通 脑子坏了? 虽然跟月英自己伤害不冲突 但楚歌伤害机制是这样的 月英带楚歌四起。
1回合准备
2回合敌方武将打完你 你放技能,
3回合敌方武将动扣除伤害,
4回合扣伤害 如果你3回合又准备 这回合放出来无效又要重新准备1回合,
如果在第七回合准备,
第8回合你月英速度慢最后才放出来 伤害无效,
想想楚歌四起给速度慢的步兵法师真正伤害才几回合?除了深谋远虑的贾羽可以带带,
以上就是安卓乐园为大家带来的率土之滨觉醒五星用法及兵种转换全部内容了。