4、好人牌-守卫可以尝试着守护跳出的好人牌或自身觉得靠谱的好人。在预言家或女巫跳出,暴露身份时,要在下一轮第一时间保住他们,避免被狼人刀。尤其是预言家的身份,每多在一回合,距离胜利就成功了多一步。
5、好人牌-女巫是一把双刃剑,会玩女巫的人能够左右整场比赛的大局,而不会玩女巫,有可能会加快牌局的结束。使用女巫的玩家,最好尽可能不在早期跳出来,根据所认知的预言家来进行配合使用毒药。每多排除一条狼,距离成功的道路又更近了一步;如果在初期就被狼人刀杀了,要么靠自己的推理毒死一个要么直接放弃用毒,毕竟有时候毒错一个好人可能会导致灭局。
6、好人牌-预言家在查验他人身份时,优先查验场上思维逻辑、水平较高的玩家;然后再一些话多的玩家身份牌,毕竟话多的玩家可以鼓吹他人和扰乱推理思路(即搅局)。尽可能多验证一些对于自己觉得比较可疑,但又无法下定论的人的身份。如果前两轮查到狼的话,可以跳出预言家让神职保护着或者在三轮后尽快地暴露自己身份,发挥预言家的作用。