除此之外,还有一些小更新,如我们还新增了“跑鸟小贴士”功能,在零散时间讲述一些游戏小妙招;设计了“好友一键增删”功能,免去管理好友时的繁琐操作;为不同星级的兵员赋予了不同颜色的底座,视觉上极易区分。在探索地图和异界中,都添加了【世界】的直达入口,大家不必担心迷路困在地图中了。
在引导优化上:
将减少首测版本中的文字式强灌指引,增加过程体验式的实操引导;
延后开放一些容易引起玩家混淆的不必要功能;
副本挑战失败后,提示引导变强手段;
在目标感建立上:
二测版本将重组主线任务和支线任务的展现形式,使玩家更清晰当前的任务进度;
对每个兵员,以【属性定位】的标签代替【Job】标签,更利于组阵搭配;同时把兵员的所有技能都公开展示,便于玩家遴选“好苗子”重点培养。
同时,我们还对召唤兽的收集方法做了优化。我们会标出当前岛屿中可俘获的所有幻兽。对于【未获得】的幻兽,单击头像后将显示其俘获方法。
在福利优化上:
我们调高了一系列福利向的数值,包含副本经验、金币、宝石、材料等,使玩家在国服中可以升级更快、抽卡更多;在保留人气兵员的基础上,删减一些低端兵员以侧面提升金率和虹率。
同时降低【降临之间】的副本难度跨度,在不氪的前提下也能享受多卡多组合的通关乐趣。
于此同时,我们策划已久的国服特色MV,目前已近走完监修流程在二测中与大家见面。
最后,跟玩家多说一句:为什么不是融合国际服最新版本?
国际服版本的融合实际是代码的匹配融合。全套代码从获取到翻译,再到本地调试和服务器匹配,是一个很耗时的过程。因此我们重点考虑两方面:
1. 挑一个国际服近期更新较大的版本,缩小国服的版本时差;
2. 本地调试的耗时不能让二测过于延后。
综合考虑,我们决定融合版更内容较丰富,且最邻近研发执行期的国际服3.3.3版本。
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