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阴阳师JJC反击流吸血姬和酒吞童子的选择分析[多图]

zmz

2017-2-10 10:16:17

我要评论

JJC上反击流作为一个必要的常见流派经常能反手一波打得对面措手不及,于是问题来了,作为反击流到底是带吸血姬好还是带酒吞童子好呢?下面来看看阴阳师JJC反击流吸血姬和酒吞童子的选择分析。

阴阳师JJC反击流吸血姬和酒吞童子的选择分析[多图]图片1

阴阳师反击流用酒吞童子吸血姬对比分析

输出机制

从理论最大输出来看,吸血姬和酒吞差异不大,主要的差别在于他们的输出机制。

吸血姬:需要在半血左右才能打出秒杀级别的伤害

酒吞童子:需要在3球左右才能做到秒杀对面的五星脆一点的辅助。

这样的特性决定了酒吞尤其是轮入道酒吞被雨女克制严重,而吸血姬则与后手的好兄弟老头不算完美契合。酒吞老头-吸血姬桃花基本是大家的共识(当然你带俩我不拦着的),吸血姬低血线时候对AOE的惧怕和酒吞单发伤害打不死人,球多了之后又被雨女驱散,这样的式神特性让这二者都有存在的意义。

阴阳师JJC反击流吸血姬和酒吞童子的选择分析[多图]图片2

御魂搭配

首先,御魂都用狰,这个没毛病。

在我的体系下,狰酒吞的四号位的抵抗是确定的。然后我们先讨论一下二号位的速度取舍。

阴阳师里不同式神在对面茨木眼里的标记也是不一样的。首先一点,一个后手流阵容要保证有?魂/桃花作为保证,否则两回合没有连上链子的话必然造成不可挽回的减员。而我们的阵容最好也是有2个嘲讽式神的存在,比如我现在的阵容面对一波流时候,灯姐,酒吞,桃花,椒图,可以说4个点随便哪一个对面都会难受。于是在这种时候,可以适当的降低酒吞的生存能力,增强他的输出效率,带上二号位的速度御魂,速度不仅影响了输出频率,更是在椒图和老头旗子下的回血效率提升。

如果还是像我一样大概打到3000左右就满足,还在把酒吞当必上的核心无法轮替的玩家而言:千万不要学楼主选择四号位锁定抵抗,二号位和六号位生命+攻击的御魂搭配方式。这是一种用极度保守的属性确保强度的搭配,暖机时间长,游戏体验极度极度糟糕。

阴阳师JJC反击流吸血姬和酒吞童子的选择分析[多图]图片3

在目前大环境已经是后手崛起的情况下,选择酒吞作为必上核心的玩家,酒吞的抵抗可以适度放弃抵抗,选择更有侵略性的速度+输出或者半肉输出。

那么对于吸血姬这样一个小脆皮,同时是一个只要打到半死不死就能要对面命的式神,选择一定的生命属性我觉得是可以接受的,她的输出大部分时候是溢出的。由于吸血姬狰的单发伤害极高,并不像酒吞需要依赖回合去输出,所以可以放弃速度选择生存(当然你弄个攻击走极限输出我不拦着)。

然后是六号位暴击/爆伤/攻击的选择。这个在一些帖子里有数据测试了,我根据平时打的经验判断是,吸血姬尽量暴击高一点点,酒吞保持50左右的暴击率就可以选择攻击/爆伤。如果有用吸血姬更多些的大佬有不同意见欢迎提出,我可以讨论修改下。

对于轮入道酒吞,速度攻击爆伤,一般都是这样了,但是挺脆的,或者速度生命暴击/攻击了。我平时不用轮入道酒吞的所以只能简单一提,轮入道酒吞的爆发更强,但是受雨女影响更大,被控时间一般会更多。

总结

综合目前的斗技环境,雨女横行,小白上位,还没有练六星输出的后手流,推荐的是第一个六星给吸血姬,在大多数场合她可以比酒吞发挥得更好。


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