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炫动城市人口数据公式

ljw

2017-6-23 11:01:31

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炫动城市人口数据公式是什么?怎么才能合理安排时间做任务,想要知道的玩家快来和小编一同看看吧!

炫动城市人口数据公式 合理安排时间做任务[图]图片1

首先了解下人口数据公式 ,单体房屋人口=房屋人口基数x幸福值x(1+教育加成总数)

依次解释下:

1.房屋人口基数为固定值。举例下,11级两个同专精建筑合建(比如绿草公寓)基数是30000;不同专精合建豪华地形(比如涡轮塔)是24500;高级地形和标准地形不列举了,应该没人会去做,基数感人。这里忘了截图,以后合建我截图楼下补图。

2.幸福值。A类增加人口,上限120%,也就是1.2倍,公园类地形可提高幸福值,消防等基础设施不足会下降。

3.教育人口加成。B类增加人口,假如房屋周边有3个20%教育建筑,则房屋人口增加1.6倍。

--------------------------------------这是分割线,数据向上看,想看结论往下看----------------------------------------

结论:多造同专精合建,保证120%满意值,然后再多放教育建筑。

以下分享些游戏经验,依旧免责:纯个人经验,不代表标准,强迫症勿学。

1)少买小型公园,35级后没卵用。你会发现幸福值很容易就上120%,小型公园耗格子范围又小。

2)公园分为两种,一种公园栏的,不须道路,买体积小范围大,可被房屋围在中间。另一种是任务送的,需要道路,范围和幸福加成有点可怕,所以管道任务必做无疑。

3)扩范围类Bizzie人物其实有范围限制,用在大范围建筑类不如用在小范围建筑类有效。可能有人不懂啥意思。看图:

图上放人物进去,反而缩小范围了;假如放在小范围建筑里增益范围就大的多。

4)所以大中型基础建筑(警局医院等)不如小型有用,拿了蓝绿Bizzie人物范围增益感人,小巧的反而灵活,范围差不多。

5)11级建筑人口约在5.5w到6.5万左右,否则地形就不是很合理。

6)建筑其实是可以指定升级的,你想升级哪个建筑,把其余还有可能会升级的建筑道路断开即可,这方法可以快速提高人口。

7)35级前期快速任务方法:

描述下 任务总类:拿Bizzie人物、建筑工地升级房屋、买东西、卖东西、税收、房屋升级次数、合建次数、做专精、拥有房屋数量N个、放专精建筑、拥有高级/豪华建筑N座。

除了拿Bizzie人物靠脸,其他都可以快速做,先放满到50个工地,每个升级一次房屋,没相应材料可以铲掉重放(这是技巧),刷哪个任务做哪个任务,千万别浪费各种材料和专精点数,所有建筑只做豪华,办法是造一小部分豪华地,专门在这块地上升级房屋。这样基本能覆盖所有任务,刷起来很快。除了凑齐任务的50个房屋外(这部分房屋不须医院警局直接断开道路),重点升级繁华地带房屋提高人口。

8)多用拍卖行,材料断档就买,优先做各类任务,你的东西造好是可以卖的,其实省的是做的时间。

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