暴走萝莉 金克丝
Q技能暴击bug修复。
金克丝通过鱼骨头造成的溅射伤害超过了预期,该问题现已得到了修复,但《英雄联盟》团队需要在此注明,提醒那些喜欢溅射伤害的玩家。
Q - 枪炮交响曲!
鱼骨头溅射伤害BUG修复:200% >>> 175% (对主要目标的伤害未改变,并已修正为175%)
影流之镰 凯隐
Q技能暗裔化身状态下的伤害加成提升。
暗裔化身凯隐的最大敌人不是别人,而是暗影刺客凯隐自己。因此《英雄联盟》团队将把暗裔化身凯隐从黑暗中拉出来。
Q – 巨镰横扫
暗裔化身伤害修正:55%总攻击力 ⇒ 65%总攻击力
永猎双子 千珏
Q技能冷却时间降低;后几级基础伤害提升。
千珏在野区的处境依然艰难,因此《英雄联盟》团队增强了她在游戏中期的强度激增
Q – 乱箭之舞
冷却时间:9秒 ⇒ 8秒
基础伤害:60/80/100/120/140 ⇒ 60/85/110/135/160
深渊巨口 克格莫
Q技能抗性削减效果提升。E技能消耗降低。
克格莫似乎是结茧了,很久没有在下路出现了,春天到了,是时候让他破茧而出了。为此,《英雄联盟》团队还给予了他更强大的口水来干掉挡路的敌人。
Q – 腐蚀唾液
双抗削减:20/22/24/26/28% ⇒ 25/27/29/31/33%
E – 虚空淤泥
消耗:80/90/100/110/120法力值 ⇒ 60/70/80/90/100法力值
仙灵女巫 璐璐
W技能冷却时间降低;W技能前几级对友军施放时,提供的额外攻击速度提升。
通过加强【W – 奇思妙想】让璐璐在游戏前期更加强势。
W – 奇思妙想
冷却时间:16/15/14/13/12秒 ⇒ 15/14/13/12/11秒
为友军提供的额外攻击速度:20/23.75/27.5/31.25/35% ⇒ 25/27.5/30/32.5/35%
堕落天使 莫甘娜
W技能对非史诗级野怪造成的伤害降低。
即便《英雄联盟》团队非常欢迎莫甘娜加入打野英雄的行列,但《英雄联盟》团队在11.8版本中对她的加强有些过头了,因此需要一些回调。
W – 折磨之影
对野怪的伤害:200% ⇒ 185%
机械公敌 兰博
被动技能过热状态下造成的额外命中伤害降低。
兰博近来在中路可谓是风生火起,尤其在对抗近战英雄时。因此《英雄联盟》团队将调整兰博最稳定的伤害来源,让兰博的敌人有机会喘口气。
被动技能 – 机械重组
过热状态下普通攻击造成的额外伤害:10-50 (+30%法术强度) >>> 5-40 (+25%法术强度)
腕豪 瑟提
W技能伤害加成提升。R技能伤害加成提升。
《英雄联盟》团队在10.18版本中针对瑟提伤害机制的调整降低了全坦克出装瑟提的收益,这也削弱了瑟提在中单、打野、辅助位置上的威胁性。现在,瑟提的分线不再像之前那样摇摆了,《英雄联盟》团队可以给伤害出装的瑟提提供一些更多的伤害收益。
W – 蓄意轰拳
伤害加成:10%每100额外攻击力 ⇒ 20%每100额外攻击力
R - 叹为观止
伤害加成:100%额外攻击力 ⇒ 120%额外攻击力
暮光之眼 慎
R技能护盾值降低;现在,护盾值随额外生命值而改变。
基础护盾值不高,法强收益形同虚设,慎的终极技能有点像是五彩缤纷的泡泡而非真正的护盾,这使得慎的终极技能在保护后期被开到的脆皮队友时极其不可靠。《英雄联盟》团队添加了生命值加成,使他的终极技能有了成长性,在游戏后期也能有效保护队友。
R - 秘奥义!慈悲度魂落
最小护盾值:175/350/525 (+135%法术强度) ⇒ 140/320/500 (+17.5%额外生命值) (+135%法术强度)
最大护盾值:280/560/840 (+216%法术强度) ⇒ 224/512/800 (+28%额外生命值) (+216%法术强度)
瓦罗兰之盾 塔里克
Q技能后几级消耗降低。更新了与易连接时的互动机制。
正在通过擦亮水晶减少这位骑士的法力值负担。
综合
如果在塔里克链接的友军未出现于地图中时,塔里克施放【R – 宇宙之辉】【E – 炫光】【W – 坚毅壁垒】的话,这些技能将不在目标英雄身上生效,不显示视觉特效,这些英雄也无法获得技能收益。相应的,这些收益只有在这些英雄重新出现在地图中时才会生效(例如伊莉丝【E – 盘丝】、易【Q – 阿尔法突袭】等)
Q – 星光之触
消耗:70/80/90/100/110法力值 ⇒ 70/75/80/85/90法力值
巨魔之王 特朗德尔
E技能前几级减速效果提升。
在8.18版本中,对特朗德尔寒冰支柱减速效果的削弱大幅降低了特朗德尔的突袭能力,也让他坐上了冷板凳。在10.2版本中,《英雄联盟》团队竟然忘了进行跟进调整。现在特朗德尔有了更稳定的减速效果之后,终于有权利去收过路费了。
E – 寒冰支柱
减速效果:20/30/40/50/60% ⇒ 32/39/46/53/60%
猩红收割者 弗拉基米尔
Q技能后几级冷却时间提升。
《英雄联盟》团队上一次对于弗拉基米尔的改动让他的强度突破了天际。因此《英雄联盟》团队将部分回调11.8版本中的调整,让弗拉基米尔更加平衡。
Q – 鲜血转换
冷却时间:9/7.75/6.5/5.25/4秒 ⇒ 9/7.9/6.8/5.7/4.6秒
远古巫灵 泽拉斯
Q技能伤害提升。W技能后几级基础伤害和强化伤害提升。
我们的镭射狙击手一直不好找准自己的定位,作为辅助的爆发甚至比中单还强。通过重新调整成长曲线与金币的关系,中单泽拉斯应该能够得到合理的待遇。
Q – 奥能脉冲
伤害:80/120/160/200/240 (+75%法术强度) ⇒ 70/110/150/190/230 (+85%法术强度)
W – 毁灭伤害
基础伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 60/95/130/165/200
强化基础伤害:100.02/150.03/200.04/250.05/300.06 (敌人位于爆裂中心时) ⇒ 100/158.4/216.7/275/333.3 (敌人位于爆裂中心时)
装备与物品
亡者的板甲
【亡者的板甲】成为了诸多英雄首选的第二件成装,包括坦克、战士、重装战士。《英雄联盟》团队将降低其防御数值,来凸出其机动性的特点。
生命值:400 ⇒ 300
死亡之舞
【死亡之舞】相比其它同类型装备已经落后一步了,因此正在增强它的原生效能来使它重返战场。
攻击力:50 ⇒ 55
护甲值:40 ⇒ 45
月石再生器
《英雄联盟》团队在11.8版本中对【月石再生器】的调整让这件装备远弱于其他辅助装备,因此《英雄联盟》团队将回退一部分强度到它的基础治疗效果,结合它的治疗和护盾强度加成,应该能够让辅助英雄们更加满意。
【星光恩典】治疗效果:60 ⇒ 70
降星者(奥恩升级版)
【星光恩典】治疗效果:60 ⇒ 70
暗行者之爪
由于使用起来比预期更有挑战性,《英雄联盟》团队将调整【暗行者之爪】主动效果的目标选取方式,使之更加易上手且高容错。《英雄联盟》团队并没有提升【暗行者之爪】的实际距离,但是给了玩家一些操作上的容错,使其更容易加入连招之中。【暗行者之爪】将更好地执行玩家的操作意图。
【已更新】选择位于指针处的目标 ⇒ 按以下顺序寻找目标:指针周边50单位距离内相距最近的英雄>指针周边50单位距离内相距最近的非英雄目标>指针周边200单位距离内相距最近的英雄>指针周边200单位距离内相距最近的非英雄目标
日炎圣盾
在上古时期,曾有一个炽热的世代,或者更准确地说,日炎的世代。那是在【涡轮炼金罐】横扫一切之前。《英雄联盟》团队将让【日炎圣盾】重回玩家视野,并且再一次更好地熔化敌人。
【献祭】对野怪额外伤害:100% ⇒ 150%
炉火冠饰(奥恩升级版)
【献祭】对野怪额外伤害:100% ⇒ 150%
涡轮炼金罐
装备了【涡轮炼金罐】的打野英雄可以满地图地持续冲锋和进行突袭,《英雄联盟》团队将适当减小它的排量。
额外移动速度:60% ⇒ 40%
涡轮增压版海克斯实验品
额外移动速度:60% ⇒ 40%
智慧末刃
在特殊条件下,【智慧末刃】是一件非常称职的装备。即便如此,就算在理想场景下,【智慧末刃】还是缺乏吸引力。通过调整合成路径并添加更多伤害,应该能让它感觉起来更加强力且全面,并对更多英雄都有吸引力。
合成路径:缚炉之斧 + 负极斗篷 + 短剑 + 800金币 ⇒ 缚炉之斧 + 负极斗篷 + 长剑 + 750金币
攻击力:30 ⇒ 40
游戏内商店更新
· 改进了配装方案的下拉框菜单。
· 现在,在快速购买面板中,将显示各种合剂的冷却时间,方便玩家们做出适时决策
· 在购买神话装备之后,在右侧合成路径页面中将不再出现神话装备,减少玩家受到的干扰
· 如果你的队伍中有奥恩,奥恩升级版的装备也将出现在商店中
召唤师峡谷排位赛第二赛段启动
将于版本更新后正式开启排位赛第二赛段。开启时间为4月29日03:00!这一赛段的排位专属奖励包括一个格温的图标、与段位对应的格温的表情以及一个第1系列永恒星碑魔法引擎。
恕瑞玛冠军杯赛与季中冠军杯赛
冠军杯赛继续进行!以下是更多日期,以供您和您的队友们留意到:
· 恕瑞玛冠军杯赛:恕瑞玛主题的冠军杯赛的第二个周末将在5月1日和2日。第二个周末的战队信息将在4月26日开始公布。
· 季中冠军杯赛:季中冠军杯主题的冠军杯赛的第一个周末将是5月8日和9日。第一个周末的战队信息将在5月3日开始公布。第二个周末的战队信息将5月24日开始公布。
Bug修复及品质级改动
· 修复了一个bug,该bug曾导致佛耶戈无法正确复制千珏和希瓦娜的被动层数
· 修复了一个bug,该bug曾导致佛耶戈附身克烈时,有时会在骑乘状态下复制非骑乘状态的技能
· 修复了一个bug,该bug曾导致佛耶戈附身千珏时,偶发情况下狼灵的视觉特效将一直持续到游戏结束
· 修复了若干bug,这些bug与全能吸血/英雄属性面板相关。现在,属性面板上的全能吸血属性将与英雄实际拥有的全能吸血属性保持一致
· 修复了一个bug,该bug曾导致杰斯【W – 超能电荷】无法正确提升杰斯的攻击速度
· 克格莫【被动技能 – 来自艾卡西亚的惊喜】触发时的台词已经被修复,并且在所有皮肤都适用
· 即便你已经拥有了带【救主灵刃】的装备,也可以购买【炽天使之拥】与【大天使之杖】了
· 现在,卡莎进化时,将从【峡谷制造者】与【三相之力】中获得正确的属性数值
· 修复了一个问题,该问题曾导致拉莫斯装备【掠食者】符文时,【Q – 动力冲刺】将获得高于预期的移动速度
· 【舒瑞娅的战歌】和【舒瑞娅的安魂曲】的被动效果【激发】将不再计算两次速度加成