本作玩起来的时候有点像111%的《Charles》,《Charles》也是我接触111%的第一款游戏,两者某种程度的开始都是躲避类的,区别是《Charles》是靠吃道具只能瞬间变强,主要还是躲,全程节奏很快,只有无尽模式,目标是躲避的时间越长越好。而《环形防御》可以说是更考验策略了,多种炮台可以搭配出不同的防御方式,强大后可主动攻击,在躲避的基础上更是有了稳定的输出,后期偏放置,所以节奏也不快,游戏的最终目标是打倒独眼怪,可以通关,玩到后面可以刷快速通关时间,更像《Charles》里的boss。
▲左图《Charles》
游戏的音乐找回了毒厂的状态,就是魔性和洗脑,这一方面111%一直很出色,不过还是希望再保持优点的基础上好好做游戏,高产虽好,不要贪多哦。