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最后一个,就是让无数王者荣耀玩家既绝望又向往的RMB英雄武则天。倒不是说武则天强得让人发指,更多的是她的获得机制让人觉得不公平。
图6
不同于其他英雄,武则天是唯一无法直接用金币、钻石、点券来购买的英雄,必须通过积分夺宝抽取荣耀水晶(最高需要花费2000元人民币才有可能获得)进行兑换,在王者荣耀公布的抽奖活动概率中显示,武则天的获得概率不到1%,可以说是游戏中让人感觉最为不平衡的一部分了吧!
图7
虽然说天美在不断地通过优化游戏来挽留王者荣耀的玩家,但是不少游戏内的不平衡的内容仍会让玩家厌恶,从而流向《战塔英雄》等新兴MOBA玩法的游戏。
图8
不同于《王者荣耀》,《战塔英雄》是一款将MOBA和吃鸡两种玩法相结合的新手游,采用2.5D视角吃鸡,既降低了操作难度也保留了刺激的玩法体验,开启全新手游竞技时代。
图9
在《战塔英雄》中,没有职业的概念,玩家也不需要遵从对线打野买装备的固定发育路线。当你跳伞落地,搜寻装备,捡到武器便获得相应技能。简单来说,玩家捡到匕首,你就是隐匿偷袭的刺客,捡到巨锤,你就是震撼全场的团控等,超过30种武器,每种武器风格各异,技能特色鲜明,可玩度极高。
图10
面对不少新游戏的崛起,《王者荣耀》在平衡性方面的调整还是要加强啊!最后,大家觉得还有哪些BUG般存在的英雄没有被提到呢?