猎杀对决值不值得我们购买?这款游戏怎么样?由德国知名游戏开发商Crytek开发,于一个月前在Steam上发售,国区标价98元,目前还处于EA测试阶段。这是一款玩法类似于大逃杀但其实根本与大逃杀不沾边的游戏。
猎杀对决值得购买吗?
游戏发售当天我就购买了这个游戏,不为别的,就冲着Crytek的名声。在粗略的游玩之后,便写了一篇名为《「猎杀:对决」值不值得买?》来简单分析了一下这个游戏的优劣。随着时间的推移,一个月的时间里我又断断续续的玩了不断的一段时间(因为大多数时间放在了NS上了。。。),对这个游戏又产生了很多新的感觉,遂决定趁着《猎杀:对决》更新中文,再度对这个游戏作一个评价。
游戏优化有所改善,但仍需努力
Crytek家的游戏引擎CryEngine是出了名的表现力强,同时也是出了名的吃性能。在刚刚买下游戏开始游玩的时候,打一把玩到快崩溃,后来尝试把特效调到最低,游戏运行起来好了许多,虽然还有些许卡顿,但基本上正常游戏已经不成问题。在游戏随后的一次更新之中,记不得是哪次,Crytek似乎是做出了妥协,并没有一直架着一副:老子游戏做出来了,玩不玩得了是你的事。反而是主动优化了游戏,适应配置更低的电脑,流畅度得到了小幅度的提升。但是,优化这条路还长,如果要真正打开市场还需要更好的优化,要做到保证表现力的同时不吃高配置还有很长路要走。总之,希望Crytek加油,非常看好。
开设亚洲服务器、更新中文,Crytek可谓诚意满满
在游戏刚刚发售的时候,是没有中文以及亚洲服务器的,前者倒是不怎么影响游戏体验,因为本身游戏文本不算多,但后者影响就很大了。游戏刚发售的时候是只有美服和欧服的,延迟大约有1S左右,非常影响游戏的PVP体验,甚至连开加速器都无济于事,延迟一样居高不下。直到最近,游戏增设了亚洲服务器和中文,游戏链接基本上趋于稳定,裸连基本没问题,延迟还有,但已经没有那么严重,加之Crytek对游戏的优化,对比刚发售来说,目前的游戏体验已经好了许多。