骰子猎人好玩吗?高玩如何评价骰子猎人这款游戏?在如今的手游界,看脸拼人品的游戏实在太多,导致涌现了大批非洲兄弟,而《骰子猎人》恰恰打破了这种无奈的现状,在这款游戏中,你可以拼脸,更可以拼策略!
大家好,我是一个非洲人。
抽卡不出ssr,下副本不出紫装,roll点roll不过人,我的人生是绝望的。
现在,你居然给我推荐连打怪都要靠脸的游戏???
我的第一反应只能是这样……
然饿,《骰子猎人》就是这样一款明明需要靠脸打怪,偏偏还需要靠脑子的游戏。从游戏机制上看,《骰子猎人》颇像游戏王中御伽龙儿发明的《怪兽龙城骰》,同样是以卡牌收集+投掷骰子,再根据投出骰面来执行攻击的方式游戏。
(没错说的就是我,御伽龙儿) 和《怪兽龙城骰》不同的是,《骰子猎人》中的骰子没有召唤属性,也并不能召唤不同的生物。而是每次最多使用6张卡牌上阵,每张卡牌都对应一个专属的骰子和独有的技能。
游戏的骰面有分为剑、盾、闪电、星星四种,剑对应攻击,盾对应防御。每张卡牌对应的骰面上的分配比例不同。比如系统初始送的灰色老鼠卡牌就具备剑,盾,闪电,攻击4个属性,而牌库中有许多只有3种甚至2种骰面的卡牌。因此,也可以通过不同的卡牌来组合出快攻,回复等多种不同的打法。
特别值得一提的是游戏闪电和星星两种骰面,这两种骰面可以看做充能技能。每张卡牌都具有需要充能的特殊技能,如加血、攻击、提高敌方卡牌的技能需要回合数等。每投掷出一次充能骰面,都会为处于前排的三张卡牌进行充能,充能完成时即可发动技能。
了解了游戏的基本机制之后,怎么才能每次都投出自己想要的骰面,人挡杀人,佛挡杀佛呢?
欧洲人表示:当然是靠脸啦!
在实际的游戏过程中,每个回合都会有一点可累计的骰子锁定值,用于锁定当前骰子的骰面,用以控制下一次投出自己想要骰面的比例。
(剑出现交叉的骰子可以攻击两次)
如果同一个骰子连续两次投出剑,当前回合可以攻击两次;如果同时有4个骰子投出盾牌,在为自己加防御的同时还能恢复一定的血量……
骰子锁定值的利用不光能保证对敌方卡牌充能技能的针对。还可以根据自己的卡牌搭配打出连续回复,连续攻击等大招。
使得一个看上去好像纯粹看运气的游戏增加了浓重的策略成分。
SO,欧洲人靠脸,非洲人靠脑子,而归根结底还是要靠脑子。堪称刷脸流与技术派的完美结合。
而正在看这篇文章的你,不去试试自己到底是脸帝还是技术帝吗?
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